Consola Android OUYA, caracteristicas y como funciona el hack
El
mundo de los videojuegos actualmente está dominado por tres gigantes
que todos conoceréis, mientras que al resto de las empresas no les queda
más remedio que intentar entrar de forma tímida y llevarse una porción
minúscula del pastel que parten Microsoft, Sony y Nintendo. ¿Pero que
pasa si os cuento que puede que en poco tiempo entre al mercado una
alternativa capaz de hacer frente a los actuales líderes de la industria
del videojuego?
Hoy os presentamos a OUYA, una consola que se
basa en una idea: llevar el entretenimiento a nuestra televisión de una
manera que esté al alcance de todo el mundo. Son conscientes de que
ahora los videojuegos se están moviendo muy rápido a los dispositivos
moviles, y quieren llevar esa experiencia a la pantalla grande, sin que
suponga un agujero gigante para nuestro bolsillo.
¿Que es OUYA?
Es una consola de sobremesa que funciona
gracias a Android. Entre sus características técnicas cuenta con un
procesador Tegra 3 de cuatro núcleos, 1 GB de RAM, 8GB de memoria
interna, conector HDMI (soportará 1080p HD), WiFi, Bluetooth, un
conector USB y software basado en Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Su
diseño es bastante cuidado, y no se parece a las actuales consolas de
sobremesa. Todo esto por 99$, un precio de lo más contenido para lo que
ofrece.
Además cuenta con una baza muy importante: es
completamente abierto, y está abierto a Hackers, cualquiera puede crear
sus propios accesorios y conectarlos vía USB o Bluetooth, no pone ningún
tipo de limitación de software (cualquiera puede tocar Android como
quiera, por ejemplo haciendo Root), y un largo etcétera. Lo mejor es que
no te pondrán pegas si haces algo de este tipo en la garantía, e
incluso están dispuestos a proporcionar el diseño del Hardware a
cualquiera que se lo pida.
Todo eso está muy bien, ¿pero y los juegos?
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Al estar OUYA basado en Android, es muy fácil programar para el o
portar juegos ya existentes al sistema. Juegos como Minecraft, Canabalt y
Shadowgun ya están confirmados, y ya cuenta con muchísimos
apoyos dentro de la industria como Robert Bowling (anteriormente pieza
importante dentro del desarrollo de Call of Duty, ahora presidente de
una compañia Indie), Mojang (desarrolladores de Minecraft), Marek Rabas
(de Madfinger Games) o Jordan Mechner (creador de Prince of
Persia). También cosecha muy buenas críticas de la prensa especializada:
medios como Kotaku, IGN, Engadget y The New York Times han mostrado su
apoyo.
¿Como ven los consumidores esta propuesta?
Será mejor que veáis vosotros mismos el apoyo que está recibiendo ahora mismo de los usuarios:
Sí,
han alcanzado 4 millones de dólares en tan solo 3 días gracias a más de
30.000 personas (en el momento de escribir esto, el widget se va
actualizando). Basándose en Kickstarter han conseguido 2 millones de
dólares en las primeras 48 horas, batiendo bastantes records. Y todavía
quedan 27 días para alcanzar el final del proyecto en Kickstarter. Si
pensamos que habían puesto como meta menos de un millón para seguir
adelante con el proyecto, la continuidad del proyecto está asegurada.
¿Y cuando verá la luz?
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
El lanzamiento de OUYA está planeado para marzo de 2013, sin tener en
cuenta las unidades especiales que se han distribuido vía Kickstarter.
Puedes hacer una reserva del OUYA ahora mismo vía Kickstarter, e incluso
reservar el nombre de tu perfil en el sistema multijugador con
antelación.
Os mantendremos informados sobre cualquier novedad
acerca del dispositivo, y esperemos que no sea la última vez que
hablamos de el en El Androide Libre.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
El
mundo de los videojuegos actualmente está dominado por tres gigantes
que todos conoceréis, mientras que al resto de las empresas no les queda
más remedio que intentar entrar de forma tímida y llevarse una porción
minúscula del pastel que parten Microsoft, Sony y Nintendo. ¿Pero que
pasa si os cuento que puede que en poco tiempo entre al mercado una
alternativa capaz de hacer frente a los actuales líderes de la industria
del videojuego?
Hoy os presentamos a OUYA, una consola que se
basa en una idea: llevar el entretenimiento a nuestra televisión de una
manera que esté al alcance de todo el mundo. Son conscientes de que
ahora los videojuegos se están moviendo muy rápido a los dispositivos
moviles, y quieren llevar esa experiencia a la pantalla grande, sin que
suponga un agujero gigante para nuestro bolsillo.
¿Que es OUYA?
Es una consola de sobremesa que funciona
gracias a Android. Entre sus características técnicas cuenta con un
procesador Tegra 3 de cuatro núcleos, 1 GB de RAM, 8GB de memoria
interna, conector HDMI (soportará 1080p HD), WiFi, Bluetooth, un
conector USB y software basado en Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Su
diseño es bastante cuidado, y no se parece a las actuales consolas de
sobremesa. Todo esto por 99$, un precio de lo más contenido para lo que
ofrece.
Además cuenta con una baza muy importante: es
completamente abierto, y está abierto a Hackers, cualquiera puede crear
sus propios accesorios y conectarlos vía USB o Bluetooth, no pone ningún
tipo de limitación de software (cualquiera puede tocar Android como
quiera, por ejemplo haciendo Root), y un largo etcétera. Lo mejor es que
no te pondrán pegas si haces algo de este tipo en la garantía, e
incluso están dispuestos a proporcionar el diseño del Hardware a
cualquiera que se lo pida.
Todo eso está muy bien, ¿pero y los juegos?
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Al estar OUYA basado en Android, es muy fácil programar para el o
portar juegos ya existentes al sistema. Juegos como Minecraft, Canabalt y
Shadowgun ya están confirmados, y ya cuenta con muchísimos
apoyos dentro de la industria como Robert Bowling (anteriormente pieza
importante dentro del desarrollo de Call of Duty, ahora presidente de
una compañia Indie), Mojang (desarrolladores de Minecraft), Marek Rabas
(de Madfinger Games) o Jordan Mechner (creador de Prince of
Persia). También cosecha muy buenas críticas de la prensa especializada:
medios como Kotaku, IGN, Engadget y The New York Times han mostrado su
apoyo.
¿Como ven los consumidores esta propuesta?
Será mejor que veáis vosotros mismos el apoyo que está recibiendo ahora mismo de los usuarios:
Sí,
han alcanzado 4 millones de dólares en tan solo 3 días gracias a más de
30.000 personas (en el momento de escribir esto, el widget se va
actualizando). Basándose en Kickstarter han conseguido 2 millones de
dólares en las primeras 48 horas, batiendo bastantes records. Y todavía
quedan 27 días para alcanzar el final del proyecto en Kickstarter. Si
pensamos que habían puesto como meta menos de un millón para seguir
adelante con el proyecto, la continuidad del proyecto está asegurada.
¿Y cuando verá la luz?
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El lanzamiento de OUYA está planeado para marzo de 2013, sin tener en
cuenta las unidades especiales que se han distribuido vía Kickstarter.
Puedes hacer una reserva del OUYA ahora mismo vía Kickstarter, e incluso
reservar el nombre de tu perfil en el sistema multijugador con
antelación.
Os mantendremos informados sobre cualquier novedad
acerca del dispositivo, y esperemos que no sea la última vez que
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