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3 participantes

    Consola Android OUYA

    Alduin
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    Mensaje  Alduin Miér Jul 18, 2012 4:49 am

    Consola Android OUYA, caracteristicas y como funciona el hack

    El
    mundo de los videojuegos actualmente está dominado por tres gigantes
    que todos conoceréis, mientras que al resto de las empresas no les queda
    más remedio que intentar entrar de forma tímida y llevarse una porción
    minúscula del pastel que parten Microsoft, Sony y Nintendo. ¿Pero que
    pasa si os cuento que puede que en poco tiempo entre al mercado una
    alternativa capaz de hacer frente a los actuales líderes de la industria
    del videojuego?
    Hoy os presentamos a OUYA, una consola que se
    basa en una idea: llevar el entretenimiento a nuestra televisión de una
    manera que esté al alcance de todo el mundo. Son conscientes de que
    ahora los videojuegos se están moviendo muy rápido a los dispositivos
    moviles, y quieren llevar esa experiencia a la pantalla grande, sin que
    suponga un agujero gigante para nuestro bolsillo.
    ¿Que es OUYA?

    Es una consola de sobremesa que funciona
    gracias a Android. Entre sus características técnicas cuenta con un
    procesador Tegra 3 de cuatro núcleos, 1 GB de RAM, 8GB de memoria
    interna, conector HDMI (soportará 1080p HD), WiFi, Bluetooth, un
    conector USB y software basado en Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Su
    diseño es bastante cuidado, y no se parece a las actuales consolas de
    sobremesa. Todo esto por 99$, un precio de lo más contenido para lo que
    ofrece.
    Además cuenta con una baza muy importante: es
    completamente abierto, y está abierto a Hackers, cualquiera puede crear
    sus propios accesorios y conectarlos vía USB o Bluetooth, no pone ningún
    tipo de limitación de software (cualquiera puede tocar Android como
    quiera, por ejemplo haciendo Root), y un largo etcétera. Lo mejor es que
    no te pondrán pegas si haces algo de este tipo en la garantía, e
    incluso están dispuestos a proporcionar el diseño del Hardware a
    cualquiera que se lo pida.
    Todo eso está muy bien, ¿pero y los juegos?

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
    Al estar OUYA basado en Android, es muy fácil programar para el o
    portar juegos ya existentes al sistema. Juegos como Minecraft, Canabalt y
    Shadowgun ya están confirmados, y ya cuenta con muchísimos
    apoyos dentro de la industria como Robert Bowling (anteriormente pieza
    importante dentro del desarrollo de Call of Duty, ahora presidente de
    una compañia Indie), Mojang (desarrolladores de Minecraft), Marek Rabas
    (de Madfinger Games) o Jordan Mechner (creador de Prince of
    Persia). También cosecha muy buenas críticas de la prensa especializada:
    medios como Kotaku, IGN, Engadget y The New York Times han mostrado su
    apoyo.
    ¿Como ven los consumidores esta propuesta?

    Será mejor que veáis vosotros mismos el apoyo que está recibiendo ahora mismo de los usuarios:
    Sí,
    han alcanzado 4 millones de dólares en tan solo 3 días gracias a más de
    30.000 personas (en el momento de escribir esto, el widget se va
    actualizando). Basándose en Kickstarter han conseguido 2 millones de
    dólares en las primeras 48 horas, batiendo bastantes records. Y todavía
    quedan 27 días para alcanzar el final del proyecto en Kickstarter. Si
    pensamos que habían puesto como meta menos de un millón para seguir
    adelante con el proyecto, la continuidad del proyecto está asegurada.
    ¿Y cuando verá la luz?

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
    El lanzamiento de OUYA está planeado para marzo de 2013, sin tener en
    cuenta las unidades especiales que se han distribuido vía Kickstarter.
    Puedes hacer una reserva del OUYA ahora mismo vía Kickstarter, e incluso
    reservar el nombre de tu perfil en el sistema multijugador con
    antelación.
    Os mantendremos informados sobre cualquier novedad
    acerca del dispositivo, y esperemos que no sea la última vez que
    hablamos de el en El Androide Libre.
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
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    Mensaje  Gullintani Miér Jul 18, 2012 5:47 am

    Claro pero al estar basado en el Kickstarter el planteamiento es que primero opere como sistema abierto a devs para crear contenido, dado que de nada sirve lanzar un producto sin juegos.

    Lo del precio es tentativo a devs, dificilmente aun sea como para precio de producto final.
    Aparte esta el tema del video por que eso es potencia cruda del nucleo, pero no es lo mismo imagenes para una pequeña pantalla de movil o pad que para una pantalla de 42 pulgadas que requiere ya para los standares full hd.
    Osea aun falta ver como llevaran el proyecto, que bien llevado puede crear el 4to pilar.
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    Mensaje  Annewolff Miér Jul 18, 2012 7:47 am

    Yo no se nada d eso asi q hasta no verlo en accion no opino drunken
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    Mensaje  Alduin Jue Jul 19, 2012 6:56 am

    Pues si, ahora los juegos que han comentado no se me hacen la gran cosa apezar de tener buenas caracteristicas la consola pero esperemos haber que pasa cuando salga y eso si es que sale
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    Mensaje  Gullintani Vie Ago 17, 2012 9:31 pm

    Alduin escribió:Pues si, ahora los juegos que han comentado no se me hacen la gran cosa apezar de tener buenas caracteristicas la consola pero esperemos haber que pasa cuando salga y eso si es que sale

    Es que falta el apollo de las 3rds, cosa que dudo logre; creo sera el nicho Indy y que aparir de ahi tendra que ver como crece.

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